LLMの常識的知識を活用した行動認識のための物体中心特徴量の自律エージェント型学習
長大な数値系列を扱うためのLLMの外部メモリ機構
ボクシングを対象とした多タスク・リアルタイム時空間行動検出の検討
Gradient Guidance Lossによる過学習防止にむけて
実店舗販促を強化するインタラクティブ香り体験システム
店舗小売現場における商品配置支援アプリケーションの開発
Handheld Haptic Grip Integrating Vibrotactile and Robotic-Touch Interfaces for Turn-By-Turn Pedestrian Navigation
Lang4D: Weakly Supervised Learning of 4D Language Splatting
Map as a By-product: Collective Landmark Mapping from IMU Data and User-Provided Texts in Situated Tasks
Gradient Guidance Lossによる過学習防止にむけて
Lang4D: Gaussian Splattingに基づく4D言語フィールドの学習
Flashback: Memory Mechanism for Enhancing Memory Efficiency and Speed in Deep Sequential Models
CARATTE: Camera and Radio-Based Attention Estimation
PiggyBack Camera: Visual Surveillance on Blackbox Robot Vacuums
Gaussian Splattingを環境表現として用いたVisual Navigation
Opt-in Camera: Person Identification in Video via UWB Localization and Its Application to Opt-in Systems
GSplatVNM: Point-of-View Synthesis for Visual Navigation Models Using Gaussian Splatting
Egocentric Action-aware Inertial Localization in Point Clouds
移動軌跡に関する質問応答データセット
TSPDiffuser: Diffusion Models as Learned Samplers for Traveling Salesperson Path Planning Problems
Path Planning using Language-Guided Probabilistic Roadmaps