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公共空間における接客機会の増加を目的とした複数ロボットによる呼びかけ戦略の提案
接客対話エージェント
HAIシンポジウム 2023
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ロボットのタスク依存・非依存の行動が及ぼすロボットの印象やユーザ体験への影響の調査
接客対話エージェント
HAIシンポジウム 2023
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研修医配属における地域間格差を調整するための制約のモンテカルロ木探索
強化学習
情報処理学会 第85回全国大会
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オンライン環境において公平な資源配分を実現するアルゴリズムに関する研究
強化学習
情報処理学会 第85回全国大会
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公平性を考慮した大規模推薦システム
機械学習
IBIS 2022
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Thresholded Lasso Bandit
強化学習
IBIS 2022
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ビームサーチ推論のための強化学習
強化学習
IBIS 2022
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Last-Iterate Convergence with Full- and Noisy-Information Feedback in Two-Player Zero-Sum Games
強化学習
IBIS 2022
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二人零和ゲームにおける突然変異駆動型Follow-The-Regularized-Leaderの終極反復収束
ゲーム理論
FIT 2022
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二人零和ゲームにおける突然変異付きレプリケータダイナミクスを用いた学習アルゴリズムに関する研究
ゲーム理論
JSAI 2022
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二人零和ゲームにおける突然変異付きレプリケータダイナミクスを用いた学習アルゴリズムに関する研究
強化学習
情報処理学会 第84回全国大会
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クールノー競争におけるマルチエージェント強化学習に関する研究
強化学習
情報処理学会 第84回全国大会
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モバイルWebページの構造的な色付け
マルチメディア
MIRU 2022
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身体のない音エージェントによる推薦効果の調査
音エージェント
電子情報通信学会
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見間違えのある繰り返しゲームのためのActor-Critic型強化学習
強化学習
IBIS 2021
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反実仮想後悔最小化によるアメリカンフットボールにおけるオフェンス戦略の均衡推定
強化学習
FIT 2021
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見間違えのある繰り返し囚人のジレンマにおける方策勾配法に関する研究
強化学習
FIT 2021
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見間違えのある繰り返しゲームのためのActor-Critic型強化学習
強化学習
日本オペレーションズ・リサーチ学会 2021年 秋季研究発表会
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Specular, Roughness, Normalを含めた3DMMの構築と顔画像へのフィッティングの試み
強化学習
VC+VCC2021 Poster
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高精細な三次元顔モデル生成のためのメイクおよび照明の除去
強化学習
VC+VCC2021 Poster
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商品主体推薦: ユーザが選んだ商品による他商品の推薦システム
自己推薦