Research
Computer Graphics
研究テーマ
CGコンテンツ制作パイプラインの革新
チームのミッション
Computer Graphics (CG)チームでは、多彩な広告コンテンツの効率的な制作支援やメタバース空間での店舗開発・運営等に資する研究開発を進めています。最新のCG技術を用いることにより、実写と区別がつかないレベルの画像・映像コンテンツを作成することが可能となっています。一方で、広告コンテンツの制作では、映像業界と異なり短い制作期間で多くのバリエーションのコンテンツを作成することが求められます。これを実現するためには、一般的なCGパイプラインの改善のみならず、機械学習を用いた新たなワークフローの構築が必要となります。CGチームでは、モデリング、アニメーション、画像・映像生成などのタスクに深層学習による支援を加えることで、コンテンツの作り方そのものに変革を起こすことにチャレンジしています。
プロジェクト
日本人顔の3次元パラメトリックモデルの構築と応用
フォトリアルな3次元顔モデルを効率的に生成することを目的に、独自にスキャンした日本人の3次元顔データからパラメトリックモデル(3D Morphable Model; 3DMM)を作成し、単一画像からの3D顔モデルの復元の研究を行っています。また、3DMMを利用した人物映像の生成などにも取り組んでいます。
研究領域
Computer Graphics / NeRF / 3D Morphable Model
所属メンバー
論文一覧
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Makeup Prior Models for 3D Facial Makeup Estimation and Applications
コンピュータビジョン
CVPR 2024
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SuperNormal: Neural Surface Reconstruction via Multi-View Normal Integration
コンピュータビジョン
CVPR 2024
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Refinement of Hair Geometry by Strand Integration
Graphics
Computer Graphics Forum (PG2023)
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Mode-Decomposed Neural Radiance Field for Motion Synthesis
Graphics
Visual Computing 2023
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連続的パラメータによる顔画像の化粧制御
Graphics
Visual Computing 2023
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BlendFace: Re-designing Identity Encoders for Face-Swapping
Graphics
ICCV 2023
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Refinement of Hair Geometry by Strand Integration
コンピュータグラフィックス
MIRU 2023
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顔交換のためのアイデンティティエンコーダの再考
コンピュータグラフィックス
MIRU 2023
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Garment Model Extraction from Clothed Mannequin Scan
コンピュータグラフィックス
Computer Graphics Forum
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Makeup Extraction of 3D Representation via Illumination-Aware Image Decomposition
コンピュータグラフィックス
Computer Graphics Forum (Eurographics2023)
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BareSkinNet: De-makeup and De-lighting via 3D Face Reconstruction
Graphics
Computer Graphics Forum (PG2022)
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Context-based style transfer of tokenized gestures
Graphics
Computer Graphics Forum (SCA2022)
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Compatible intrinsic triangulations
Graphics
ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH2022), Vol. 41, No. 4, July 2022.
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Specular, Roughness, Normalを含めた3DMMの構築と顔画像へのフィッティングの試み
Graphics
VC+VCC2021 Poster
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高精細な三次元顔モデル生成のためのメイクおよび照明の除去
Graphics
VC+VCC2021 Poster
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動画生成のための三次元顔変形モデル
Graphics
Visual Computing 2020, Short Paper